“成(cheng)人(ren)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)是玩(wan)(wan)具(ju)(ju)的(de)一大細(xi)分產品,主(zhu)要是指成(cheng)年(nian)人(ren)喜歡的(de)以休閑、益智為主(zhu)的(de)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)。與兒童玩(wan)(wan)具(ju)(ju)相比,成(cheng)人(ren)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)更智能(neng)(neng)化(hua)、個性化(hua)、多功能(neng)(neng)化(hua)。”
——觀研報告網(wang)
一、行業基本概述
成(cheng)人玩具是玩具的一(yi)大細分產品,主要(yao)是指成(cheng)年(nian)人喜歡的以休閑、益智為主的玩具。與兒童玩具相比,成(cheng)人玩具更智能化、個性化、多功能化。
成(cheng)人(ren)玩(wan)具按(an)消費群(qun)體分類(lei)(lei)(lei)(lei),成(cheng)人(ren)玩(wan)具可分為(wei)青年(nian)人(ren)玩(wan)具、中年(nian)人(ren)玩(wan)具、老(lao)年(nian)人(ren)玩(wan)具等(deng)(deng)(deng);按(an)制作材料分類(lei)(lei)(lei)(lei),可分為(wei)金屬類(lei)(lei)(lei)(lei)、塑料類(lei)(lei)(lei)(lei)、電子類(lei)(lei)(lei)(lei)、木制類(lei)(lei)(lei)(lei)等(deng)(deng)(deng);按(an)功效(xiao)分類(lei)(lei)(lei)(lei),可分為(wei)益(yi)智(zhi)(zhi)類(lei)(lei)(lei)(lei)、治愈(yu)類(lei)(lei)(lei)(lei)、休閑(xian)類(lei)(lei)(lei)(lei)、競技類(lei)(lei)(lei)(lei)、懷舊(jiu)類(lei)(lei)(lei)(lei)等(deng)(deng)(deng),其中主(zhu)要(yao)以休閑(xian)、益(yi)智(zhi)(zhi)為(wei)主(zhu)。
資料來源:中國(guo)成人玩(wan)具行業(ye)發展深度(du)調研與(yu)投(tou)資前景研究報告(2023-2030年)
二、行業發展現狀
1、玩具市場
近年來(lai)隨(sui)著(zhu)經濟的(de)穩定(ding)增長(chang),居民可支配(pei)收(shou)入的(de)持(chi)續攀升我(wo)(wo)國玩(wan)(wan)具(ju)行(xing)業保(bao)持(chi)著(zhu)良好的(de)發展態(tai)勢。目前我(wo)(wo)國是全球(qiu)最大的(de)玩(wan)(wan)具(ju)制造國,在世界玩(wan)(wan)具(ju)市場上占有(you)舉足輕重的(de)地位。數據顯示,2021年我(wo)(wo)國玩(wan)(wan)具(ju)產量達到745.85萬(wan)噸,同比增長(chang)10.97%。
需(xu)求量方面(mian)保持(chi)穩定增(zeng)長(chang)(chang)。雖然(ran)2020年(nian)(nian)受新冠肺炎疫(yi)情影響,玩具市場受到(dao)嚴重沖(chong)擊,但隨著疫(yi)情的(de)有(you)效(xiao)控(kong)制,玩具市場逐漸回暖。數據顯示,2021年(nian)(nian)我國玩具需(xu)求量從(cong)2011年(nian)(nian)的(de)241.87萬(wan)噸(dun)上升至(zhi)2021年(nian)(nian)的(de)353.75萬(wan)噸(dun),期間年(nian)(nian)均復合(he)增(zeng)長(chang)(chang)率(lv)為(wei)3.88%;市場零售總額(e)從(cong)2016年(nian)(nian)的(de)556億(yi)元增(zeng)長(chang)(chang)至(zhi)854.6億(yi)元,年(nian)(nian)復合(he)增(zeng)長(chang)(chang)率(lv)為(wei)8.98%,
數(shu)據來源:中國成人(ren)玩具(ju)行業發展(zhan)深度調研(yan)與投資前(qian)景研(yan)究(jiu)報告(2023-2030年)
2、成人玩具市場
近年(nian)隨著(zhu)我國經濟的(de)發展(zhan)和居民生活水平的(de)提(ti)高(gao),居民開始注重精神層面(mian)的(de)追求,玩具消費的(de)群(qun)體(ti)正在從兒童拓(tuo)展(zhan)到成(cheng)年(nian)人(ren),更多(duo)高(gao)檔、新穎(ying)的(de)玩具逐漸成(cheng)為成(cheng)年(nian)人(ren)的(de)消費首選,促(cu)使成(cheng)人(ren)玩具消費規模迅速壯(zhuang)大。數據顯示,2020年(nian)我國成(cheng)人(ren)玩具行業市(shi)場規模由(you)2011年(nian)的(de)270.37億元增長至530.23億元。
數據來(lai)源:中國成(cheng)人玩具行業發展深度(du)調研(yan)與投資前景研(yan)究報告(2023-2030年)
而預(yu)計(ji)未來仍將(jiang)繼(ji)續(xu)保持增長(chang)。一是(shi)消(xiao)費(fei)升(sheng)級。近年(nian)來,中國(guo)國(guo)民(min)經濟(ji)保持快速增長(chang)態勢,中國(guo)居民(min)人均(jun)(jun)可支配收(shou)入以及消(xiao)費(fei)支出(chu)不斷增加,為中國(guo)智能玩具(ju)行(xing)業的穩定發展(zhan)奠定良(liang)好的經濟(ji)基礎。根據數(shu)據顯示(shi),2021年(nian)我國(guo)居民(min)人均(jun)(jun)可支配收(shou)入35128元,比上年(nian)名義(yi)增長(chang)9.1%;居民(min)人均(jun)(jun)消(xiao)費(fei)支出(chu)24100元,比上年(nian)名義(yi)增長(chang)13.6%。
數據來(lai)源:中國(guo)成人玩具行業發展深度(du)調研與投(tou)資前(qian)景(jing)研究報告(2023-2030年)
二是(shi)龐大的人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)群體為(wei)智能玩具(ju)奠定消(xiao)費基礎。雖然近(jin)幾年人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)增(zeng)速有所放緩,但整(zheng)體總(zong)量(liang)依(yi)(yi)然在(zai)不斷擴大。依(yi)(yi)舊是(shi)世界(jie)上(shang)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)數(shu)量(liang)最多的國(guo)家(jia)(jia),也(ye)是(shi)世界(jie)上(shang)唯一一個(ge)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)超過14億的國(guo)家(jia)(jia)。根據相(xiang)關數(shu)據顯示,2021年末(mo)我國(guo)全國(guo)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)(包括31個(ge)省(sheng)(sheng)、自(zi)治區(qu)、直轄市和現役軍(jun)人(ren)(ren)(ren)(ren)的人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou),不包括居住在(zai)31個(ge)省(sheng)(sheng)、自(zi)治區(qu)、直轄市的港澳臺居民和外(wai)籍人(ren)(ren)(ren)(ren)員)為(wei)141260萬人(ren)(ren)(ren)(ren),比上(shang)年末(mo)增(zeng)加48萬人(ren)(ren)(ren)(ren)。
數據來源:中國成(cheng)人玩具行業(ye)發展深度調(diao)研與(yu)投資前景研究報告(2023-2030年(nian))
三是(shi)隨著(zhu)高(gao)(gao)新科學技術的(de)(de)(de)進步,人(ren)工智(zhi)能(neng)(neng)、交互功(gong)能(neng)(neng)、可編程(cheng)功(gong)能(neng)(neng)、增強現實(shi)(shi)功(gong)能(neng)(neng)(AR)以及物聯網等高(gao)(gao)新科技技術被逐漸運(yun)用(yong)到成(cheng)人(ren)玩具(ju)(ju)的(de)(de)(de)研發制造當(dang)中。而(er)成(cheng)人(ren)玩具(ju)(ju)與高(gao)(gao)新科學技術的(de)(de)(de)結合(he),不(bu)僅讓成(cheng)人(ren)玩具(ju)(ju)具(ju)(ju)備了智(zhi)能(neng)(neng)性(xing)、趣味(wei)性(xing)、互動(dong)性(xing),還(huan)(huan)促使成(cheng)人(ren)玩具(ju)(ju)突(tu)破傳統(tong)的(de)(de)(de)靜(jing)態玩具(ju)(ju)模式(shi)以及打破現實(shi)(shi)實(shi)(shi)體玩具(ju)(ju)的(de)(de)(de)形式(shi)的(de)(de)(de)局限,推動(dong)成(cheng)人(ren)玩具(ju)(ju)產業升級。例(li)如國際玩具(ju)(ju)行業巨頭樂高(gao)(gao)通過積木(mu)與高(gao)(gao)科技的(de)(de)(de)結合(he),用(yong)100萬(wan)塊積木(mu)按照原車型的(de)(de)(de)比(bi)例(li)打造出了一輛(liang)重1.5噸的(de)(de)(de)布(bu)加迪(di)凱(kai)龍,整輛(liang)車不(bu)需要(yao)鋼筋支撐和膠水粘合(he)劑,全由積木(mu)拼接而(er)成(cheng),同時這(zhe)輛(liang)樂高(gao)(gao)布(bu)加迪(di)凱(kai)龍還(huan)(huan)擁(yong)有5.3的(de)(de)(de)馬力(li),時速(su)能(neng)(neng)達20km/h,打破了傳統(tong)樂高(gao)(gao)積木(mu)靜(jing)態的(de)(de)(de)模式(shi),備受消(xiao)費者青睞。
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